vulcan

您好,我们免费版本的云引擎是会有休眠机制的,您可以升级成标准版本。 具体休眠标准如下: 1.如果应用最近一段时间(半小时)没有任何外部请求,则休眠。 2. 休眠后如果有新的外部请求实例则马上启动。访问者的体验是第一个请求响应时间是 5 ~ 30 秒(视实例启动时间而定),后续访问响应速度恢复正常。 3. 强制休眠:如果最近 24 小时内累计运行超过 18 小时,则强制休眠。此时新的请求会收到 503 的错误响应码,该错误可在 开发者中心 > 你的游戏 > 游戏服务 > 云服务 > 云引擎 > 管理部署 > 云引擎分组 > 统计 中查看。

您好,不太明白您这边的意思,您可以描述的清楚一点吗?

已经反馈给开发了,我们检查下原因,请耐心等待

您这边的依赖代码给我看看可以吗?并且您这个是部署在我们云引擎吗?

您好,现在是已经好了吗?我查这个 appid 已经找不到了

您好,您这边可以把日志一起发过来看看吗?

您好,您先手动上传一个文件之后再绑定域名试试看

您好,我们这个 SDK 接下来暂时没有计划维护了,您如果需要的话建议您把 SDK clone 下来然后直接修改内部第三方库版本进行适配,最后依赖本地包即可

您好,查询超时可能是数据量太大了,可以通过建立索引的方式改善。 参考文档: https://docs.leancloud.cn/sdk/start/dashboard/#%E7%BB%99%E6%9F%90%E4%B8%AA-class-%E6%95%B0%E6%8D%AE%E5%BB%BA%E7%B4%A2%E5%BC%95

|客服,leancloud国际版的服务器也在国内? 我们国际版的服务器不在国内呢,在海外

您链接不上有具体报错吗?