Mzi

请问一下 用哪个接口 我看了文档显示不支持 但是看到别的用户有案列 但是网页进去就是404

用的是最新版sdk 好得 谢谢了

您好 我看了 新的sdk 没有加入一个对话的api 这个功能是去掉了吗 还是跟 获取一个对话 的合在一起了

换了新的 sdk后 提示我 Assets\Zero\Editor\Scripts\EditorWins\GenerateCode\Excel2ProtobufModule.cs(505,84): error CS0433: The type 'CodedOutputStream' exists in both 'Assembly-CSharp, Version=3.11.4.0, Culture=neutral, PublicKeyToken=null' and 'Google.Protobuf, Version=3.11.4.0, Culture=neutral, PublicKeyToke…

那个是网络框架的 刚刚看了下 那边也不能删除的 这个也不能删除 很苦恼!!!!

image.png 1382x479 74.2 KB 再次请问一下 客户端收到消息 为什么会自动标记已读模式啊 我明明没有设置标记

用的SDK版本 realtime-SDK-dotNET-v20200121.1.tar 4.6

大佬 天在下雨 俺在等你回复

image.png 1373x776 133 KB 好像不行哦

image.png 1126x819 389 KB 这四个就是 已读发出的 我没有设置

websocket=>{"convs":[{"cid":"5f9bd86281cfda70d6825f14","mid":"s7fjlkcPRfqyhRIoX3Nxxg","timestamp":1605235756580}],"i":-65518,"cmd":"read","appId":"PVN1HKESHfBwMqAepgcYyYcG-gzGzoHsz","peerId":"13552994"} UnityEngine.Debug:Log(Object) LeanCloud.Realtime.AVRealtime:PrintLog(String) LeanCloud.Realtim…

AVClient.Initialize (ChatData.Ins.appId , ChatData.Ins.appKey , ChatData.Ins.server); var realtimeConfig = new AVRealtime.Configuration () { ApplicationId = ChatData.Ins.appId , ApplicationKey = ChatData.Ins.appKey , OfflineMessageStrategy = AVRealtime.OfflineMessageStrategy.UnreadAck , }; ChatData.…

image.png 878x196 24.5 KB 第一种 改不了 第二种 设置了 没有生效

websocket=>{"mid":"pMmdYP5uTJ2xfXSnJxMeOg","cid":"5fae283b0d3a42c5fd705860","i":-65525,"cmd":"ack","appId":"PVN1HKESHfBwMqAepgcYyYcG-gzGzoHsz","peerId":"13552995"} UnityEngine.Debug:Log(Object) LeanCloud.Realtime.AVRealtime:PrintLog(String) LeanCloud.Realtime.Internal.AVIMCommandRunner:RunCommand…

改了一下 然后 好像 可以了 感谢大佬了 非常感谢

网络框架和新版 SDK冲突 占时改不了啊 新版的日志 打印 看着有点乱 还有 这个旧版 收到消息的时候 会给 本地已获取\创建 的所有消息都加一 未读 有没有其他人遇到过这种情况啊

企业微信截图_16137393576815.png 647x876 115 KB 帮忙看下什么问题 我只在一个地方监听了返回事件 以前不会这样 最近才会这样了 项目还在开发期 上线的时候会用商用版的 帮忙看下 谢谢

PVN1HKESHfBwMqAepgcYyYcG-gzGzoHsz