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有没有使用文档,和demo啊

使用flutter数据存储的sdk,我还没有注册,然后现在获取手机验证码,抛出异常 I/flutter ( 786): *** DioError ***: I/flutter ( 786): uri: https://rnx2rmgg.lc-cn-n1-shared.com/1.1/requestLoginSmsCode I/flutter ( 786): DioError [DioErrorType.RESPONSE]: Http status error [400] I/flutter ( 786): uri: https://rnx2rmgg.lc-cn-n1-shared.com/1.…

非常感谢你的回复

开发版应用,想要使用短信验证码,但是申请短信签名一直审核不通过,请问个人开发,该使用什么样的签名才能通过审核?提示说加上公司简称,品牌,或者Demo项目名,我使用demo的项目名,可是却说过于中性/指向性不明确。。。

发现flutter存储sdk的手机号相关接口都是登录验证手机号之后才能使用的接口,并没有未注册未绑定手机号获取验证码接口。查看官方 短信服务 REST API 文档,发现 requestSmsCode 接口。 但是flutter SDK里并没有实现此接口,是不是应该加上?

哇,真速度啊。 另外还有一个问题,网络请求的错误码都是通过抛出异常来返回的,但是我需要通过需要返回的错误码给予用户相应的提示。所以需要能获取到返回的错误码。

我国内版本已经接入了数据存储SDK,并且正常使用。 如果我想发布国际版的话,只需要在国际版新建应用,然后使用国际版应用的appid等参数,代码逻辑直接使用国内版的,这样可以吗?

好的,谢谢

最近试着把unity做的游戏,导出为微信小游戏,但是导出后莫名报错,发现小游戏中有网络通信的适配限制:“由于安全性的影响,JavaScript 代码没有直接访问 IP 套接字来实现网络连接。因此,该.NET 网络类(System.Net 命名空间中的一切,特别是**System.Net.Sockets**)在 WebGL 中不能工作” unity的sdk中使用的是不是 System.Net 的网络通信 现在有什么办法吗