HI,我是Unity游戏开发者,目前游戏已经上架了Ios。我的需求是想用咱们强大的后端云实现排行榜以及账户的邮箱验证功能。
我在阅读网站的相关文档以及论坛中大家关于unity的支持的文章后有如下几个疑惑。
一、关于我改下载哪些文件的问题
我的unity是2018版本,我该去哪里下载Sdk?
1、在https://forum.leancloud.cn/t/unity/20124这个帖子里,我找到了一个下载链接,关于增加了排行榜功能的推荐下载是19年0409版本的
https://github.com/leancloud/unity-sdk/releases/tag/v20190409.1
2、我在咱们的文档指南,unity的安装指南版块https://leancloud.cn/docs/sdk_setup-dotnet.html,找到的下载链接是
https://releases.leanapp.cn/#/leancloud/unity-sdk/releases,是20200116.1版本,这里的操作说明有一个是”在 Visual Studio 执行安装 nuget 依赖:“
3、而后,我在https://forum.leancloud.cn/t/unity-sdk-3-5-4-6/22742这个帖子中发现了工作人员提到了2018针对unity的新sdk指向了链接https://github.com/leancloud/csharp-sdk,里头的文件描述有:”从 Release 下载指定版本 SDK,暂不支持 Nuget 方式。“
所以,我很困惑,我该下载哪个SDK
二、下载了SDK如何导入呢
1、我发现有执行nuget的和不支持nuget的情况,该如何操作呢?
2、下载到的包是否直接导入到工程的Plugins文件夹下就行了?使用代码的时候引用命名空间就好了?
三、我在unity中的文档中,还未找到如何验证游戏中用户绑定的邮箱的方法,请问我该如哪里获取最新的相关说明?
第一次体验后端云的方式,首选了咱们的产品来尝试,本身还是个初学者,问题可能比较低端和繁多,辛苦工作人员帮我一起,把我的游戏和我们的产品完美结合起来。
同时也祝愿我们的产品越来越强大,要是文档中能有更细的一些说明或者有unity的相关视频,就更加好了。相信一定能够吸引更多的unity从业者的青睐!
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20年5月22日
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20年5月26日
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