unity 3dk 运行环境版本

.net 4.x 版本才支持 async/await,如果使用 3.5,请使用 .ContinueWith() 的方式

请问这个如何使用呀

如果是新项目,建议使用 .net 4.x,在 Unity Editor -> Player Setting 中选择 Script Runtime Version 就可以了。

看看 crash 的内容,确定是否和 sdk 有关系。

没有这个路径

之前提到的「强行退出」是指什么?

直接在外部关闭程序,而不采用api application.quit();

这个没什么影响的

大佬,如果开发的时候改成4.x,发布的时候能改成标准2.0么?

建议还是相同的版本,小心发布时会有接口不兼容

好嘞,谢谢大佬!