关于国际版禁国内IP访问问题

国内开发国际版测试时都必须挂代理才行吗

你好,国内访问需要使用自定义域名,或者转移应用到国内节点。

在unity上调试海外项目,因为这个问题,非常非常非常影响工作。你不能期待每个开发者的梯子随时都跟Unity配合的那么好、也同时跟其他三方SaaS服务配合的那么好。

强烈建议加一个ip白名单(可以限制个数),或者任何其他方式解决这个问题。真的没有这样搞的... 搞的开发者那么麻烦,长此以往谁还会用这样的服务啊?

请问如何转移应用到国内节点,转移后,应用的appid和appkey还会保持原来的吗?

转移后,应用的appid和appkey还会保持原来的吗?

数据从国际节点导出,然后导入到国内节点的应用,APPID 会变。

我的本来就是发行海外的游戏,不能转移国内

在国内访问国际版要绑定自己的 API 域名。

请问国际版绑定域名后国内用户也可以访问了吗

国际版绑定的域名不要求备案。

请问如果在后台绑定了域名,会影响不绑定域名的客户端访问吗?(客户端需要做相应初始化更新,大多数海外用户没更新就还是使用的旧方法进行云函数调用。我绑定域名主要是为了我Unity开发调试不用再用不稳定的翻墙。)

另外,我已经绑定了域名,但是Unity里测试还是被墙的状态。
我初始化是这样的:
LCApplication.Initialize(appid, appkey, "xxxx.mydomain.cn")
文档里写的接口是AVClient.Initialize,不清楚是文档太旧还是我的SDK太旧。

无论是否使用自定义域名,海外用户都是可以正常访问的。只有境内的用户通过共享域名访问才会被拦截。

AVClient.Initialize 是旧版 SDK 的初始化方法,新版 SDK 用的是 LCApplication.Initialize文档)。请确认初始化时已在自定义域名开头加上 https://

原来如此,加了https://就可以了。请原谅我之前的暴躁和无知,之前以为是GFW没墙Leancloud反而主动设墙,我对GFW深恶痛绝,没把持住 sweat_smile